LIVRES DELPHI
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Dernière mise à jour : 11 septembre 2013
Mastering Delphi 6
Résumé de l'éditeur
C'est le Meilleurs Livre sur Delphi 6 en Anglais, idéal pour se perfectionner. C'est un vaste livre de référence de très bonne qualité qui vous permet de faire le point sur les éléments important de Delphi 6, du nouvel IDE à XML. Tout y es ou presque, y compris les nouveautés telles que CLX, dbExpress, ainsi que les points les plus avancés tels que COM, COM+, Sockets, WebSnap, WebBroker, XML et SOAP. Ce livre vous guide pour savoir comment développer efficacement avec Delphi 6, il est à la fois clair et intéressant. Le CD ROM contient le code source des exemples, ainsi que de nombreux éléments Bonus tel que le tutorial sur le langage. Bref ce livre est un véritable Must !
Édition : SYBEX
ISBN10 : 0782128742
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43.86 € TTC seulement (au lieu de 51.60 € TTC : prix éditeur) livraison gratuite !Delphi in a nutshell
Résumé de l'éditeur
C'est un livre de référence à propos du langage Object Pascal de Delphi. C'est un livre intéréssant par exemple pour comprendre la gestion de mémoire, RTTI, et les interfaces :
Overview of Delphi Object Pascal, units and libraries, data and string types, exception handling, file I/O, classes and objects, inheritance, constructors and destructors, interfaces, reference counting, Windows messages, memory management strategies, virtual method tables (VMTs), properties, using TypInfo, virtual and dynamic methods, automated methods and COM, Delphi type information and RTTI, concurrent programming with threads, synchronization, thread local storage techniques, Delphi language reference, system constants, operator reference, compiler directives, code samples, and programming tips.
Extrait : Le Modèle Objet de Delphi
Édition : O'Reilly & Associates
ISBN10 : 1565926595
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32.30 € TTC seulement (au lieu de 34.00 € TTC : prix éditeur) livraison gratuite !Delphi Developer's Guide to Opengl
Résumé de l'éditeur
Le meilleur livre sur la programmation graphique et la programmation de jeux en Delphi 5 et OpenGL. Avec des exemples réels de programmation de jeux modernes.
Édition : Wordware Publishing
ISBN10 : 1556226578